Meu currículo

EXPERIÊNCIA PROFISSIONAL
Qa Lead – WEBCORE | nov/2025 – Atual
– Gestão de Equipe: Coordenação de funcionários, distribuição de tarefas, treinamento e feedback.
– Testes Manuais: Planejamento e execução de testes em jogos
– Otimização de Processos: Implementação de melhoria contínua.
– Rastreamento de Bugs: Identificação, documentação e resolução de bugs para melhoria do produto.
– Documentação e Comunicação: Uso de Confluence, colaboração entre equipes, comunicação eficaz.

Analista de Qualidade Pleno – SNACKSTUDIOS | fev/2025 – abr/2025
– Testes Manuais: Planejamento e execução de testes em jogos.
– Testes e Validação de APIs: Validação de integrações e precisão de dados (Postman).
– Análise de Desempenho: Identificação e otimização de performance (Unity Profiler).
– Otimização de Processos: Automação de testes e implementação de melhores práticas.
– Monitoramento de Vitals: Análise de ANRs, crashes e estabilidade do jogo.
– Rastreamento de Bugs: Identificação, documentação e resolução de bugs para melhoria do produto.
– Documentação e Comunicação: Uso de Confluence, colaboração entre equipes, comunicação eficaz.

Analista de Qualidade Pleno – FANATEE | fev/2022 – ago/2024
– Gestão de Equipe: Coordenação de funcionários, distribuição de tarefas, treinamento e feedback.
– Testes Manuais: Planejamento e execução de testes em jogos (Android Studio, Charles Proxy).
– Testes e Validação de APIs: Validação de integrações e precisão de dados (Postman).
– Análise de Desempenho: Identificação e otimização de performance (Unity Profiler).
– Otimização de Processos: Automação de testes e implementação de melhoria contínua.
– Monitoramento de Vitals: Análise de ANRs, crashes e estabilidade do jogo.
– Rastreamento de Bugs: Identificação, documentação e resolução de bugs para melhoria do produto.
– Documentação e Comunicação: Uso de Confluence, colaboração entre equipes, comunicação eficaz.

Analista de Qualidade Júnior – FANATEE | mar/2021 – fev/2022
– Testes Manuais: Elaboração e execução de cenários de teste com foco em funcionalidade e
performance dos jogos.
– Rastreamento de Bugs: Monitoramento, documentação e resolução de bugs.
– Colaboração: Facilitação da comunicação entre equipes para resolução de problemas.
– Testes de API e Desempenho: Utilização do Postman para APIs e Unity Profiler para performance.

Estagiário – FANATEE | fev/2020 – fev/2021
– Testes Manuais: Criação de cenários de teste com base na documentação de Game Design.
– Rastreamento de Bugs: Monitoramento, documentação e resolução de bugs.
– Documentação e Colaboração: Uso de Confluence para documentação e colaboração com a equipe.

FORMAÇÃO ACADÊMICA
Bacharelado em Design de Jogos – Faculdade Anhembi Morumbi | concluído em 2021
– Técnicas de desenvolvimento de jogos: programação, efeitos sonoros e efeitos visuais.
– Estudo de modelos de negócios para jogos e habilidades de scripting e organização de projetos.

Ensino Médio Técnico em Processamento de Dados – Colégio Fernão Dias | concluído em 2016
– Linguagens de programação e conceitos de TI: Java, HTML, C++, C#, bancos de dados e redes.

CONHECIMENTOS E CERTIFICADOS
– Idiomas: Inglês e Espanhol avançado
– Ferramentas e Tecnologias: Postman (teste e validação de APIs), ApowerMirror (teste e depuração
de aplicativos móveis via PC), Xcode (teste de aplicativos iOS), NoSQLBooster (consulta e
manipulação de dados em bancos NoSQL), Android Studio (teste e depuração de aplicativos
Android), Charles Proxy (Captura e análise de tráfego de rede para garantir integridade e
desempenho da aplicação), Unity2D/Unity3D (testes e garantia de funcionamento de jogos)